Tornando Submarinos mais letais.







Para a Segunda Guerra, a Kriegsmarine teve dificuldades em definir seu padrão militar a ser adotado. Parte dos generais defendiam a existência de uma frota balanceada com o máximo número possível de navios sem, no entanto, priorizar nenhum em especial, de forma a poder servir-se de uma ampla variedade bélica para todas as necessidades possíveis. Por outro lado, outra corrente defendia a construção maciça de submarinos, acompanhados de um número menor de navios. Para esses últimos, a Alemanha não conseguiria produzir navios suficientes para enfrentar as enormes esquadras inglesa e francesa, então seria mais estratégico enfrentar os inimigos com uma ofensiva recente e pouco explorada como no caso dos submarinos, além desses serem de uma produção mais barata, podendo serem construído em grande escala. Daí os submarinos terem se tornado personagens marcantes na história da Guerra. No começo, os submarinos afundaram centenas de navios, principalmente aqueles que levavam suprimentos à ilha britânica, na tentativa de enfraquecer os ingleses isolando-os do continente.

Sob esse enfoque, muitos jogadores tentam montar esquadras alemãs utilizando-se dos submarinos na formação das “matilhas” que existiram na época. Essas “matilhas” eram grupos de submarinos que atacavam em conjunto os navios inimigos no Atlântico e nas águas frias próximas aos países baixos. Vale lembrar que muitos dos cenários existentes são baseados em ataques a comboios.

Seja como for, os submarinos têm se mostrado demasiadamente frágeis ao ataques de unidades inimigas, principalmente aviões que podem afundar alguns submarinos já no primeiro turno, caso eles tentem utilizar a habilidade “Infiltrator”. Isso tem desestimulado o uso de submarinos em muitas partidas e desvalorizado essas unidades em jogo.

Com o intuito de tornar mais viável o uso de submarinos, algumas regras caseiras tem surgido para fazer com que eles possam voltar a ser tão perigosos quanto foram realmente. Então, aí vai uma proposta de regra caseira já postada em fóruns internacionais:

1. Caso o submarino não se mova nesta fase, ele se torna imune a ataques feitos por aeronaves, a menos que haja alguma embarcação aliada à aeronave no mesmo setor (ou adjacente) do submarino;
2. Mesmo sem se mover, caso o submarino realize algum ataque na fase anterior, ele poderá ser atacado na fase posterior segundo as regras normais.

Enfim, cabe a cada um testar e verificar se esta regra é viável, se cabe mais alguma alteração ou se esta não consegue o que pretende. O objetivo desta é forçar o uso de destróiers à frente das frotas para proteção contra os submarinos, assim como foi feito no cenário real histórico. De qualquer forma, lembre-se de que as “house rules” (regras da casa) pretendem trazer diversão e/ou realismo, conforme a preferência dos jogadores, e são altamente estimuladas.


Referência da matéria pode ser encontrada em: http://aaminis.myfastforum.org/